Nouvelle version : SKYREAL 1.23

Summary


XR Center

XR Center

Les nouveautés de la version 1.23 pour XR Center, la plateforme SKYREAL de collaboration et de gestion de projets

Ressources d’expérience

Importez et téléchargez les documents, images, vidéos et autres médias liés à une expérience, et retrouvez-les où que vous soyez.

Gestion des tâches en arrière-plan

Une seule liste pour toutes vos tâches, accessible depuis n’importe quel ordinateur. Deck affiche désormais toutes vos tâches en arrière-plan (import, préparation, scripts, etc.) dans une liste unique. Les tâches sont liées à votre compte : lancez une tâche depuis un ordinateur et suivez-la depuis un autre, sans perdre le fil de sa progression.

Marketplace ouvert aux CAVE et Powerwall

Les extensions arrivent sur CAVE et Powerwall : chargez les extensions du Marketplace directement sur vos installations CAVE et Powerwall. Pour rappel, vous pouvez aussi personnaliser vos propres extensions et les proposer au Marketplace.

Les sessions collaboratives sont également prises en charge via l’agent générique (Collab Worker uniquement, pas de P2P).

Cybersécurité de niveau industriel

Renforcé par plusieurs tests d’intrusion, XR Center atteint un niveau de sécurité industriel, validé par nos clients de l’aéronautique et de la défense comme conforme à leurs exigences.

Gestion personnalisée des logos

Définissez votre logo, ou un jeu de logos complet, une seule fois dans XR Center et appliquez-le à toutes vos expériences, pour une identité visuelle cohérente à chaque session.

Prise en charge d’OpenTelemetry

Suivez toute l’activité d’XR Center depuis vos propres outils : XR Center exporte désormais sa télémétrie au standard OpenTelemetry. Connectez-le à la plateforme de supervision que vous utilisez déjà et voyez comment votre environnement XR est utilisé : qui se connecte, à quelles expériences, à quelle fréquence et combien de temps. Suivez l’usage, repérez les tendances et centralisez toute votre supervision.

 

Deck Web

Deck est désormais disponible dans votre navigateur web. Préparez vos sessions en amont, reprenez votre travail ensuite et gérez vos expériences et vos ressources où que vous soyez, même loin de votre poste VR.


 

Skyreal VR

Module Advanced Physics

Advanced Physics est désormais entièrement intégré à Skyreal VR : le module repose sur un tout nouveau moteur XDE, avec une détection de collisions haute performance, directement dans Skyreal VR.

  • Nouvelle interface pour les projets physiques : une interface entièrement repensée pour les projets qui intègrent de la physique. Tout est désormais organisé dans une arborescence de projet, pour modéliser plus simplement et de façon plus cohérente les corps rigides, les liaisons et les snaps.
  • Configuration simplifiée : paramétrer les collisions et les liaisons cinématiques est désormais plus simple et plus rapide.
  • Suivi simplifié :  l’état de chaque objet s’affiche sous forme d’icône directement dans l’arborescence physique (Active, Selectable, Collidable, Freeze, Lock, Snapped). Vous le vérifiez et le modifiez d’un coup d’œil, sans ouvrir ses propriétés.
  • Les snaps font désormais partie de la nouvelle arborescence de projet physique, aux côtés des corps rigides et des liaisons : vous les configurez au même endroit que le reste de votre modèle. Ils peuvent être rattachés au monde ou à un autre objet, et être détachables : un snap peut se défaire puis se refaire, pour assembler et désassembler dans la même session, sans réinitialiser la scène.
    L’utilisateur définit le seuil (distance) qui déclenche le snap.

  • Choix de l’axe amélioré : une nouvelle fenêtre permet de sélectionner l’axe d’un cylindre lors de la création d’une liaison. Vous définissez rotations et translations précisément sur la géométrie, sans saisir l’axe à la main.
  • Gestion d’état par corps rigide ou sous-ensemble : depuis l’arborescence physique, enregistrez l’état d’un corps rigide ou d’un sous-ensemble entier : positions, propriétés physiques et statuts. Rechargez-le à tout moment pour relancer votre simulation depuis une configuration connue, ou passer d’une configuration à l’autre d’un même assemblage.
  • Saisie améliorée pour Advanced Physics : tous les types de saisie (grab) de Skyreal VR fonctionnent désormais avec la physique, chacun avec ses propres réglages :
    – Calcul automatique : raideur et amortissement sont calculés dynamiquement à partir d’une seule valeur de temps. Plus la valeur est faible, plus la saisie est réactive.
    – Manuel : l’utilisateur règle directement la raideur et l’amortissement.
    – Saturation : définit un poids maximal.
  • Calcul automatique de la masse :
    Skyreal VR calcule désormais le volume de chaque corps rigide et en déduit (selon sa densité) sa masse, ses moments d’inertie et son centre de masse. Votre simulation se comporte de façon réaliste, sans saisie manuelle.
  • Enregistrement des simulations : enregistrez les simulations réalisées avec Advanced Physics sous forme d’animation SKYREAL.

Advanced Physics est disponible en module complémentaire de Skyreal VR. Contactez notre équipe commerciale pour l’essayer : 

 

Optimisation des performances

  • Géométrie de coupe plus rapide : la géométrie de coupe a été retravaillée pour un gain de performance important et est désormais compatible avec les matériaux de la bibliothèque de matériaux (Material Library).
  • Une chaîne de rendu plus rapide et plus légère : Skyreal VR utilise désormais un shader unique dans toute l’application, basé sur la couleur des sommets (vertex color). Moins de draw calls et de binaires de shaders, pour de meilleures performances.

Améliorations

  • Snap Turn : modifiez l’angle du Snap Turn directement dans les paramètres de navigation.
  • Arborescence produit : arborescence de scène mise à jour, pour une vue plus claire de la structure de votre produit.
  • Vue spectateur : contrôlez ce que vos invités voient et font.
    – Partagez votre vue avec un autre utilisateur et décidez de ce qu’il peut voir et faire, pour un partage maîtrisé et sécurisé.
    – Adaptez chaque session partagée à son public : démonstration rapide, revue ou visite guidée.
  • Hand Effector / Snap Actor : choisissez comment les outils sont saisis
    – Choisissez comment la main et l’outil se rejoignent : soit l’outil s’attache à la main, soit la main vient se placer sur l’outil, à sa position.
    – Retenez le comportement adapté à chaque scénario, selon que l’outil doit venir à l’utilisateur ou rester en place.

  • Calibration rapide du mannequin : calibration améliorée, qui s’appuie désormais sur un miroir pour un alignement précis.

  • Saisie : nouveaux repères visuels pour la saisie par recouvrement (overlap grab), et l’objet ciblé se change facilement à l’approche de la main.

 

BackToCAD

SKYREAL publie une mise à jour majeure de BackToCAD, le module qui renvoie vers le fichier CAO d’origine les modifications faites dans Skyreal VR. Les mannequins peuvent désormais être renvoyés vers la maquette CAO, en plus des modifications de structure produit (déplacements, couleurs), des designs, des outils, des tickets et des pièces externes. Chaque catégorie peut être activée ou non selon les besoins.

BackToCAD fonctionne avec CATIA, FreeCAD et SolidWorks. D’autres logiciels de CAO sont envisagés.

 

 


 

Catalogue d’extensions

Découvrez les dernières extensions disponibles pour Skyreal VR. Parcourez le catalogue complet en ligne et contactez simplement notre support pour ajouter celles dont vous avez besoin à votre XR Center.

 

Industrial View
Visualisez vos projets d’industrialisation avec leur planning Gantt et PERT, et revoyez calendriers, séquences et dépendances en contexte.
Modular Tool
Créez des outils personnalisés à partir des pièces disponibles dans le catalogue.

Component Locator
Localisez rapidement n’importe quel élément de votre modèle.
Cette extension vous aide à repérer les éléments de votre modèle et vous fait gagner du temps dans les assemblages complexes ou volumineux.

Basic Tools
Un ensemble de nouveaux outils pour Skyreal VR

Props Library
Cette extension propose une bibliothèque d’objets de décor prêts à l’emploi pour enrichir votre scène et gagner du temps à la préparation.

Objects and symbols
Ajoutez émojis, symboles et objets dans Skyreal VR pour rendre vos expériences plus claires et plus vivantes.

Angle measure
Une extension qui ajoute une commande de mesure dédiée aux angles

Animation Sequencer 
Créez des séquences d’animation dans vos expériences grâce à une ligne de temps et un éditeur d’images clés dédiés.

Uniform scale
Cette extension applique une mise à l’échelle uniforme aux pièces et vous fait gagner du temps lors de la préparation de vos expériences.

VR Pie Menu Selector
Cette extension associe une configuration de menu circulaire (pie menu) à une expérience : elle s’applique automatiquement au lancement de l’expérience.

Duplicate Part
Dupliquez rapidement n’importe quelle pièce d’une expérience : Ctrl+D.

Orbit Navigation
Explorez votre modèle sous tous les angles avec une navigation orbitale simple et familière.

Hand Tracking Physics
Saisissez les objets physiques XDE avec le suivi des mains OpenXR

Video Recorder (expérimental)
Ajoutez l’enregistrement vidéo de l’écran à Skyreal VR. Capturez vos sessions VR et partagez-les avec des personnes qui n’ont pas de casque.


Unreal Engine 5.8

SKYREAL 1.23 repose sur Unreal Engine 5.8.
Mettez à jour votre installation Unreal Engine vers cette version.