Nouvelle Version : SKYREAL 1.22

Summary

L’essentiel à retenir

SKYREAL 1.22, disponible depuis avril 2026, est une mise à jour majeure de la plateforme XR/VR industrielle de SKR Technologies. Basée sur Unreal Engine 5.7, elle réduit le temps de démarrage jusqu’à et accélère le streaming des assets jusqu’à 10× plus rapidement.

  • SkyReal VR : WBS amélioré, bibliothèque de matériaux en VR, incarnation du haut du corps
  • XR Center : interface repensée, agent générique polyvalent, migration PostgreSQL
  • Advanced Physics (XDE) : connectivité snap, physique des câbles, nouvelles commandes VR
  • 5 nouvelles extensions : Astronaut Manikin, Moon Base, navigation Navisworks, Xbox Controller
  • Workflow Zero-Cook : lancez SKYREAL directement depuis l’éditeur UE, sans cook de map

Skyreal VR : Nouveautés de la version 1.22

Skyreal VR : plateforme VR industrielle par SKR Technologies

Arborescence de la structure produit

Dans de nombreux scénarios, les ingénieurs ont besoin d’un outil flexible pour organiser et décomposer des projets complexes en structures exploitables, une exigence centrale dans les workflows de conception en réalité virtuelle, où la hiérarchie des assemblages doit refléter les contraintes de production réelles.

Le Work Breakdown Structure (WBS) sert de cadre générique adaptable à de multiples cas d’usage industriels, notamment : les nomenclatures de fabrication (MBOM), la décomposition fonctionnelle, les vues de regroupement personnalisées, etc.

Dans cette version, le WBS est amélioré et désormais disponible en VR :

  • Vue en panneau latéral : Possibilité d’ancrer ou de scinder la fenêtre du WBS sur la gauche pour un flux de travail plus fluide.

  • Édition des métadonnées : Les utilisateurs peuvent désormais modifier les métadonnées directement sur les nœuds du WBS.

  • Couleurs personnalisables : Organisation visuelle améliorée grâce à des paramètres de couleurs entièrement ajustables.

Work Breakdown Structure (WBS) dans SKYREAL 1.22 : vue en panneau latéral en VR

Réorganisation des nœuds WBS avec édition de métadonnées dans SKYREAL 1.22 Couleurs personnalisables pour la hiérarchie WBS dans SKYREAL 1.22

Accès rapide aux extensions

Intégration rapide via le menu de lancement : les extensions sont désormais automatiquement intégrées au menu principal dans toutes les configurations d’interface (Bureau et VR).

Menu d'accès rapide aux extensions intégré en Desktop et VR dans SKYREAL 1.22

Panneau d'extensions SKYREAL 1.22 : vue plein écran intégrée

Incarnation du haut du corps

Prenez le contrôle du mannequin en l’incarnant en utilisant uniquement la tête et les bras.

Prenez le contrôle du mannequin virtuel en utilisant uniquement la tête et les bras. Très utile pour intervenir dans des espaces restreints, particulièrement en position allongée ou sur le ventre, sans avoir besoin de se coucher réellement sur le sol. Il s’agit d’une fonctionnalité clé pour l’analyse ergonomique et la prévention des TMS en environnement industriel.

Incarnation du haut du corps dans SKYREAL 1.22 : contrôle du mannequin virtuel en position allongé

 

Bibliothèque de matériaux en Desktop (en tant que commande)

En desktop, la bibliothèque de matériaux est désormais accessible via l’interface utilisateur en tant que commande.

Bibliothèque de matériaux accessible en tant que commande Desktop dans SKYREAL 1.22

Bibliothèque de matériaux en VR

Accédez à l’intégralité de la bibliothèque de matériaux directement en VR pour appliquer instantanément des textures et des rendus à votre CAO.

Bibliothèque de matériaux en VR pour l'application de textures CAO en temps réel - SKYREAL 1.22

Optimisations importantes des performances

Nous avons considérablement amélioré le temps de chargement au démarrage de Skyreal VR, essentiel pour les équipes travaillant itérativement sur de grands assemblages dans le cadre de la fabrication industrielle en réalité virtuelle, en divisant par 5 la durée de l’écran noir initial.

Nous avons également optimisé le chargement asynchrone en le rendant jusqu’à 10 fois plus rapide pour le chargement des données.

 

 


XR Center : Nouveautés de la version 1.22

XR Center : plateforme de collaboration et de gestion de projets XR de SKYREAL

Refonte de la navigation et de l’expérience utilisateur (UX)

Nouvelle barre de navigation XR Center 1.22 : interface en-tête repensée

Nouvelle barre de navigation :
Placée en haut de l’interface pour une navigation plus intuitive et plus rapide sur l’ensemble de la plateforme. Celle-ci intègre des onglets (un par expérience) qui sont détachables, une Home Page avec la liste des expériences et l’accès à CAD Forge.Onglets détachables XR Center 1.22 : refonte de la navigation et de l'UX

Page d’accueil optimisée :
Des gains significatifs de stabilité et de performance pour la page d’accueil, garantissant un point d’entrée plus fluide dans l’application.

Gains de performance généraux
Des optimisations structurelles permettent des gains de perf et offrent une interface plus vive et plus réactive sur l’ensemble de l’XR Center.

Nouvelle interface de création d’expérience

Créer vos expériences et gérer les permissions plus rapidement.

Nouvelle interface de création d'expérience dans XR Center 1.22 avec gestion des permissions

Agent générique polyvalent

Déploiement tout-en-un : Un agent unique remplace désormais les anciens agents de Prep et de Collab, il est capable de gérer plusieurs tâches au sein d’une seule installation.

Modes de fonctionnement polyvalents : Chaque agent peut être configuré selon trois modes spécialisés :

    • Collab Worker: Gère les sessions collaboratives multi-utilisateurs.
    • Prep Worker: Assure la conversion des fichiers sources en ressources (assets) Unreal Engine.
    • Forge Worker: Exécute les scripts d’automatisation des pipelines.

Agent générique polyvalent dans XR Center 1.22 : modes Collab, Prep et Forge Worker

Amélioration de Forge et de ses process

Calcul de maillage physique XDE : Nouvelle capacité de calcul de maillage physique avancé directement au sein de Forge.

Fusion intelligente de composants 3D : Fusionnez des composants 3D et des produits selon des critères personnalisés pour réduire la strucutre d’une scène.

Open4Service : Créez vos propres scripts d’agent Forge, permettant des flux de travail d’automatisation entièrement personnalisés ; ou utilisez les scripts disponibles à la demande :

  • XDE envelope optimisation​
    • Precompute envelope​
    • envelopedecimation​
  • Merge structure with strategies:​
    • Metadata: merge matching metadata name/value​
    • DepthFromLeaf: merge levels below max minus depth​
    • PartLimit: Merge parts until limit​
    • RemoveLevels: Merge nodes at specified leaf levels

Pipeline CAD Forge dans SKYREAL 1.22 : fusion intelligente de composants et scripts Open4Service

SKYREAL 1.22 CAD Forge : optimisation d'enveloppe XDE et stratégies de fusion

Base de données

Migration vers PostgreSQL pour accroitre la stabilité, les performances et suivre les recommandations et exigences industrielles de nos clients.
Ce n’est qu’une phrase dans cette release note mais c’est un travail de fond colossal qui a été fourni par notre équipe pour moderniser et pérenniser notre infrastructure de données. ( <3 @Jovien)

Migration PostgreSQL dans XR Center 1.22 : remplacement d'ArangoDB pour une infrastructure pérenne

Administration IT et Déploiement

Gestion intégrée des extensions : Les administrateurs IT peuvent désormais charger et gérer les extensions directement depuis la page d’administration

Configuration simplifiée : Processus de mise en place optimisé avec des fichiers de configuration modernisés pour faciliter l’installation.

Migration des paramètres : Les paramètres clés ont été transférés des fichiers de configuration locaux vers l’interface d’administration IT pour une gestion centralisée et des ajustements simplifiés.

Gestion des extensions depuis l'interface d'administration IT dans XR Center


Advanced Physics (XDE) : Améliorations de la version 1.22

Module Advanced Physics XDE pour SKYREAL VR : simulation physique de niveau industriel

Amélioration de l’intégration XDE

Optimisation de la stabilité et de l’intégration : Garantit une précision de simulation de niveau industriel.

Gestion des colliers de tuyauterie : Ajoutez et déplacez des points d’ancrage intermédiaires pour les colliers de tuyauterie afin d’obtenir un contrôle granulaire.

Connectivité par « Snap » : Créez des connexions magnétiques (snap points) pour simuler des séquences d’assemblage réalistes, où les composants interagissent via des collisions en temps réel et des comportements de fixation précis. Ceci est une évolution directe de l’intégration de la physique en réalité virtuelle avec une précision de simulation de niveau industriel.

Physique des câbles via la CAO : Convertissez les câbles issus de modèles CAO vers le solveur physique. Cela permet d’animer des géométries de câbles auparavant statiques avec une torsion et une flexibilité réalistes en temps réel.

 

Physique des câbles via la CAO dans SKYREAL 1.22 : flexibilité temps réel avec le solveur XDE

Nouveaux Tools

Système de fixation de câble avec attache intégrée disponible dans la bibliothèque d’outils.

Système de fixation de câble avec snap intégré dans la bibliothèque d'outils SKYREAL 1.22

Nouvelles Commandes

De nouvelles commandes sont accessibles en VR.

Nouvelles commandes VR pour Advanced Physics (XDE) dans SKYREAL 1.22

 


5 nouvelles extensions au catalogue

Catalogue d'Extensions SKYREAL : bibliothèque modulaire pour la XR industrielle

Nouvelles extensions

Découvrez les nouvelles extensions disponibles pour Skyreal VR sur le catalogue dont vous pouvez parcourir l’intégralité sur notre site et contacter simplement l’équipe support pour ajouter celles dont vous avez besoin à votre XR Center.

Astronaut Manikin
Intégrez un mannequin entièrement articulé en tenue de sortie extravéhiculaire (EVA). Un outil idéal pour tester l’accessibilité, la visibilité et les postures au sein d’environnements spatiaux spécialisés.

Extension Astronaut Manikin dans SKYREAL 1.22 : tenue EVA pour les scénarios d'ingénierie spatiale

Moon Base Environment
Un environnement haute fidélité reproduisant un avant-poste lunaire. Ce décor technique vous permet de contextualiser vos modèles spatiaux et de valider vos scénarios d’exploration en conditions réelles.

Extension Moon Base Environment dans SKYREAL 1.22 : avant-poste lunaire haute fidélité

Environnement Monochromatique
Pour répondre aux besoins spécifiques de nos clients, nous avons mis à votre disposition un environnement unicolore conçu pour des besoins de visualisation spécialisés.

Extension Environnement Monochromatique dans SKYREAL 1.22 : visualisation spécialisée

Navisworks Desktop Navigation (Experimental)
Adoptez les standards de navigation de Navisworks dans SKYREALgrâce à cette extension pour avoir une transition fluide entre vos différents logiciels.

Extension Navigation Navisworks Desktop pour SKYREAL 1.22

Xbox Controller Navigation
Naviguez à l’aide d’une manette Xbox grâce à une interface utilisateur dédiée. Ce mode de navigation permet une prise en main ultra rapide offre une expérience de contrôle fluide inspirée de l’univers du gaming.

Extension Xbox Controller Navigation dans SKYREAL 1.22 : interface VR inspirée du gaming


Cette version est basée sur Unreal Engine 5.7

SKYREAL 1.22 basé sur Unreal Engine 5.7 : VR industrielle sur la dernière version UE

Nous avons le plaisir de vous présenter la version 1.22 de SKYREAL, basée sur Unreal Engine 5.7.

Nouveau : Workflow « Zero Cook », SKYREAL directement dans UE Editor

Lecture instantanée : lancez Skyreal directement depuis l’éditeur Unreal Engine sans avoir à pré-calculer les textures.

Productivité améliorée : réduit considérablement le temps d’itération et accélère la production d’expériences dans l’éditeur.

Workflow Zero-Cook dans SKYREAL 1.22 : lancement depuis l'éditeur UE sans cook de map

Veuillez vous assurer de mettre à jour Unreal Engine si cela n’a pas encore été fait. Pour un aperçu complet d’Unreal Engine pour les applications industrielles avec les données PLM, consultez notre article dédié.

 

 

Vous souhaitez comparer avec la version précédente ? Consultez les notes de version SKYREAL 1.21 pour suivre l’évolution de chaque mise à jour.